[FIFA20] La connessione con l’avversario si è interrotta

Esattamente come succedeva con FIFA19 anche con FIFA20 giocare online è un terno al lotto. Pertanto rimando anzitutto al precedente articolo per alcuni suggerimenti, come l’attivazione dell’UPnP e le verifiche sul firewall. La soluzione che propongo qui è pregare antiche divinità egizie quali Bast oppure Osiride, affinché siano caritatevoli e permettano di giocare.

Dico questo perché dopo diversi tentativi, spesso senza aver cambiato nulla rispetto alla situazione precedente, il gioco decide di partire, quindi la soluzione potrebbe essere: ritenta e sarai più fortunato. Lo con un pizzico di frustrazione perché è veramente incredibile.

Una cosa che talvolta, ma sottolineo talvolta e qui lo dico e qui lo nego, sembra aiutare è disattivare il protocollo IPv6 e riavviare la connessione dalla scheda di rete.

Per farlo, come ho scritto anche nel precedente articolo, basta andare sul Pannello di Controllo > Rete e Internet > Centro connessioni di rete e condivisione

Sulla destra clicchiamo sulla voce Modifica impostazioni scheda

Si aprirà l’elenco delle nostre schede di rete. Individuiamo la nostra scheda di rete e clicchiamo col destro sopra, poi andiamo su Proprietà:

Da qui rimuoviamo il protocollo IPv6 da quelli selezionati, ottenendo una schermata simile:

A questo punto diamo OK e torniamo sulla scheda di rete. Clicchiamoci sopra col destro e scegliamo Disabilita.

NB: Io queste operazioni le ho provate a gioco avviato, senza spegnerlo o riavviarlo.

Quando la scheda si disabilita clicchiamo di nuovo col destro e scegliamo Abilita come prima.

Torniamo al gioco, che nel frattempo ci avviserà che la connessione è stata perduta, e premiamo eventualmente R3 per ricollegarci dal menu principale (dovrebbe riconnettersi da solo dopo poco).

Adesso ritentiamo la fortuna. Ho avuto l’impressione che questa procedura sortisse qualche effetto, ma dal momento che sono stati fatti diversi tentativi a vuoto potrebbe essere stata anche solo un’incredibile coincidenza.

Sono arrivato anche a supporre che sia sufficiente riavviare la connessione, senza dover disabilitare l’IPv6.

Per la configurazione generale rimando all’articolo: [FIFA19] La connessione con l’avversario si è interrotta

Sottolineo il fatto che tutto il resto è rimasto inalterato (tentativi quali disabilitare il firewall non avevano sortito alcun effetto) e che semplicemente, insistendo per quei 20 minuti buoni che ti fanno perdere la pazienza, il gioco ad un certo punto decideva che era possibile giocare in rete.

Quando si dice che serve tanta pazienza…

Vedi articolo

[FIFA20] Avviare FIFA 20 da Steam e utilizzare il controller DualShock della PS4 su PC

Un’altra soluzione, per usare il DS4 su PC, alternativa all’uso del DS4Windows di cui ho parlato nel precedente articolo, è lanciare FIFA20 direttamente da Steam Big Picture, utilizzando la gestione del controller di Steam stesso (che ricordo essere perfettamente compatibile con i controller PS4).

Per farlo basta seguire la seguente procedura:

1. Disabilitare la sovrapposizione in gioco di Origin

Andare su Origin > Impostazioni applicazione > Origin in gioco e disabilitare l’opzione Attiva Origin in gioco.

In questo modo Origin non interferirà con Steam.

2. Aggiungere il gioco in Steam

A questo punto apriamo Steam e andiamo su Giochi > Aggiungi un gioco non di Steam alla libreria…

Si aprirà una lista di programmi da cui cerchiamo e selezioniamo FIFA20 (nell’immagine di seguito c’è per esempio FIFA19 che non ho aggiunto ancora su Steam).

Spuntiamo il gioco desiderato e premiamo il tasto Aggiungi i programmi scelti.

Fatto questo vedremo comparire il gioco nella nostra lista di giochi.

3. Configuriamo FIFA20 affinché si avvii senza la schermata di Start.

Dal momento che voglio avviare il gioco da Steam Big Picture, che viene controllato dal controller, voglio saltare la noiosa schermata delle impostazioni e di avvio che si apre di predefinito con FIFA.

Per farlo vado a modificare il file in [...]\Origin Games\FIFA 20\FIFASetup\config.ini che si trova nella cartella di installazione del gioco.

Apriamo il file con un editor di testo e aggiungiamo, in fondo, la seguente riga: AUTO_LAUNCH = 1

Una volta modificato il file dovremmo vedere qualcosa come questo al suo interno:

Salviamo e chiudiamo il file.

4. Per giocare avviamo Steam Big Picture

A questo punto possiamo avviare Steam Big Picture cliccando sull’apposita icona in alto a destra.

Da dentro l’applicazione possiamo lanciare FIFA20 e sfruttare le configurazioni e la gestione del controller della PS4 da parte di Steam.

In aggiunta così possiamo anche sfruttare tutte le opzioni della sovrapposizione Steam, compresi gli screenshot con F12.

Vedi articolo

[FIFA 20] Giocare utilizzando il controller della PS4 sul PC con DS4Windows

Dopo diverse peripezie sono giunto alla conclusione che per FIFA20 la soluzione migliore sia usare Steam Big Picture per le configurazioni del controller PS4. Qui la spiegazione su come fare.

Origin proprio non ne vuole sapere di rendere compatibili i controller DualShock di PS4 con i propri giochi, quindi bisogna munirsi di soluzioni alternative. Nel caso specifico si può usare DS4Windows. Però anche in questo caso le sorprese non mancano. Se con FIFA 19 basta avviare il programma, con FIFA 20 bisogna anche ricorrere all’opzione Hide DS4 Controller.

Anzitutto scarichiamo l’ultima versione di DS4Windows. Possiamo farlo dalla pagina del progetto ufficiale.

Scarichiamo l’ultima versione e scompattiamola nella posizione che preferiamo.

Troveremo un elenco di file in questo modo:

Se vogliamo possiamo aggiungere, per comodità, il collegamento all’eseguibile nel Menu Start. Per farlo clicchiamo col destro sull’eseguibile e selezioniamo l’opzione Aggiungi a Start.

Fatto tutto questo avviamo DS4Windows.exe.

Se non lo abbiamo ancora configurato partirà l’installazione del ViGEmBus Driver.

Nel mio caso cliccherò sullo Step 1: Installa the ViGEmBus Driver.

A questo punto spostiamoci sulla scheda delle impostazioni e spuntiamo l’opzione Hide DS4 Controller.

E’ possibile che ci appaia un messaggio di questo genere: Warning: Could not open DS4 90:89:5F:94:F3:53 exclusively. You must quit other applications like UWP apps (Netflix), Steam, Uplay, NVIDIA IN-GAME before activating the 'Hide DS4 Controller' option. For more info check https://github.com/Ryochan7/DS4Windows/wiki/Exclusive-Mode-(Hide-DS4-Controller-config-option)-tips-and-issues

Il programma ci sta avvisando, in sostanza, che altri programmi impediscono la disattivazione del controller che Windows vede automaticamente. Finché non lo disattiviamo il gioco vedrà entrambi i controller, sia quello creato dal DS4Windows, che quello installato direttamente su Windows stesso.

In poche parole, sul pannello di controllo, da Pannello di controllo > Hardware e suoni > Dispositivi e stampanti si vedranno 2 controller che in realtà sono uno solo:

Affinché l’operazione vada a buon fine dobbiamo disattivare tali programmi, chiudendo quindi tutte le applicazioni come Steam, Uplay oppure Origin stesso.

Inoltre dobbiamo disattivare anche la Sovrapposizione NVIDIA che utilizza il controller.

Per farlo andiamo su NVIDIA GeForce Experience cliccando col destro sull’icona nel vassoio di sistema:

Andiamo sulle impostazioni cliccando sull’ingranaggio in alto a destra:

Da qui deselezioniamo sovrapposizione di gioco.

A questo punto dovremmo essere in grado di usare tranquillamente il controller della PS4 emulato da DS4Windows.

Nel caso ci fossero problemi su questo ultimo passaggio riavviare il PC e prima di avviare qualunque altro programma far partire DS4Windows.

Se dopo il riavvio il controller continuasse a dare problemi, oppure non fosse accessibile a DS4Windows, andare in Pannello di controllo > Hardware e suoni > Dispositivi e stampanti e cliccare col destro su Wireless Controller selezionando l’opzione Rimuovi dispositivo.

Una volta rimosso staccare il cavo USB dal controller e riattaccarlo, aspettando l’installazione dei driver da parte di Windows.

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[FIFA19] Crash DirectX function Dx12Renderer::waitOnSwapChain

In modo del tutto casuale durante il gioco (a me è successo con FIFA19, ma pare succeda anche con altri giochi tipo Battlefield) tutto si blocca con il seguente DirectX Error:

DirectX function “Dx12Renderer::waitOnSwapChain Gpu timeout detected” failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG. DirectX function “Dx12Renderer::waitOnSwapChain Gpu timeout detected” failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG. GPU: “”, Driver: 43648. This error is usually caused by the graphics driver crashing; try installing the latest drivers. Also, make sure you have a supported graphics card with at least 1024 MB of VRAM.

Inutile dire come la scheda video abbia 8GB di RAM e i driver siano aggiornati all’ultima versione (nel mio caso driver NVIDIA 436.48). Anche reinstallare i driver non sembra sortire alcun effetto e il problema sembra manifestarsi in modo del tutto casuale (anche se potrebbe essere collegato alla connessione col server, dal momento che ho notato che appare più frequentemente, tanto da rendere il gioco ingiocabile, quando la EA ha problemi coi server).

In ogni caso una soluzione che sembra funzionare consiste nell’apportare una modifica al registro di sistema, aumentando il tempo per il parametro Timeout Detection and Recovery. In pratica Windows tenta di verificare se la scheda video abbia completato o meno una certa operazione entro un tempo consentito (2 secondi); qualora questo non succeda si innesca il meccanismo di errore. Una più dettagliata spiegazione del fenomeno può essere trovata sul supporto Microsoft.

Per cercare di correggere il problema aumentiamo quindi il tempo del TDR nella maniera seguente.

  1. Premiamo Win+R e digitiamo regedit nella finestra Esegui. Premiamo OK e apriamo il Registro di sistema.
  2. Posizioniamoci in Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers
  3. Nel riquadro sulla destra clicchiamo con il tasto destro del mouse e creiamo una nuova chiave di tipo QWORD (per i computer a 64bit)
  4. Come nome della chiave digitiamo TdrDelay
  5. Clicchiamoci due volte sopra ed inseriamo 10 come valore decimale (altrimenti la lettera a come valore esadecimale) in modo da aumentare il tempo a 10 secondi (possiamo anche aumentare il valore maggiormente nell’eventualità di altri problemi)
  6. Chiudiamo il registro di configurazione e riavviamo il computer, in modo da ricaricare il registro (in teoria sarebbe sufficiente riavviare esplora risorse)

Fatto questo il problema non dovrebbe più presentarsi.

Nel caso che il problema non si fosse ancora risolto possiamo provare a modificare le Impostazioni 3D per il gioco (questo per i possessori di una NVIDIA).

Procediamo nella maniera seguente:

  1. Clicchiamo col destro sul desktop e scegliamo Pannello di controllo NVIDIA
  2. Andiamo su Impostazioni 3D > Gestisci le impostazioni 3D
  3. Apriamo la scheda Impostazioni programma e selezioniamo FIFA 19
  4. Modifichiamo le seguenti voci:
    Sincronizzazione verticale: Usa l’impostazione dell’applicazione 3D
    Tecnologia monitor: Aggiornamento fisso
    Velocità di aggiornamento preferita: La più elevata disponibile
  5. Premiamo sul tasto Applica

Il crash sulle DirectX 12 sembra infatti legato alla tecnologia G-SYNC dei monitor NVIDIA.

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[risolto] Su Chrome appare una banda nera in alto che impedisce di cliccare sulle schede o sui pulsanti della finestra

Problema: Su Windows 10, utilizzando due monitor, su Chrome appare una banda nera in alto che impedisce di cliccare sulle schede, sul menu delle opzioni oppure sui pulsanti della finestra.

Soluzione: Aprire il task manager premendo ALT+CTRL+CANC e andando su Gestione Attività, andare in Dettagli e trovare il processo dwm.exe. Terminare il processo. Il processo dovrebbe riavviarsi da solo, risolvendo il problema.

Più nel dettaglio sembra che si tratti di un bug, già noto dalla seconda metà del 2018, di Windows 10. Nel caso specifico il problema si presenta nella maniera seguente:

Lì dove dovrebbero esserci le schede ed i pulsanti della finestra c’è solo una striscia nera. Il problema si presenta solamente a schermo intero e su un singolo monitor.

Riducendo la finestra, oppure aprendola a schermo intero su un altro monitor, il problema non sembra presentarsi. Dei due o più monitor non c’è uno “preferito” dal problema, avviene in modo casuale su qualunque. L’unica soluzione possibile sembra il riavvio del sistema.

Un’altra soluzione suggerita da Microsoft è quella di disabilitare l’accelerazione hardware in Chrome, ma questo non sembra incidere in alcun modo sulla questione, tanto più che io l’avevo disattivata da principio e la cosa è iniziata a succedere diverso tempo dopo.

In sostanza sembra che al momento, a meno che non correggano questo errore con qualche nuovo aggiornamento, l’unica soluzione concreta, a parte il riavvio, sia quella di terminare il processo dwm.exe (Desktop Windows Manager). Una volta terminato, il processo si riavvierà da solo e il problema non dovrebbe presentarsi, almeno per un po’.

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[FIFA19] La connessione con l’avversario si è interrotta

Problema: Quando si cerca di giocare una partita online con un altro giocatore amico dopo l’invito ed una breve attesa appare il messaggio “La connessione con l’avversario si è interrotta“.

Soluzione: Una possibile soluzione consiste nel disabilitare il protocollo IPv6 e attivare l’UPnP sul router ed infine riavviare il gioco

Premetto che come ISP ho Fastweb e la soluzione è stata testata sul router in dotazione e Windows 10. Procediamo nel modo seguente.

Cerchiamo il Pannello di controllo nel menu principale:

Andiamo su Rete e Internet:

Poi su Centro connessioni di rete e condivisione

Clicchiamo su Modifica impostazioni scheda nel menu sulla sinistra.

Individuiamo la nostra scheda di rete, nel mio caso Ethernet, e clicchiamo col destro, poi spostiamoci su Proprietà e clicchiamo.

Cerchiamo la voce Protocollo Internet versione 6 (TCP/IPv6) e togliamo la spunta.

Per precauzione impostiamo il DNS sui Google DNS spostandoci su Protocollo Internet versione 4 (TCP/IPv4), selezioniamolo (ma attenzione a NON TOGLIERE la spunta) e poi clicchiamo su Proprietà.

Impostiamo il DNS su 8.8.8.8 e 8.8.4.4

Premiamo OK su tutto quanto.

Adesso controlliamo che sul router sia attivo l’UPnP. Nel caso del router Fastweb andiamo su Home > Casella degli strumenti > Condivisione giochi e applicazioni

Verifichiamo che l’UPnP sia attivo nel modo seguente:

Su un router Netgear D6300 l’opzione si trova tra le impostazioni avanzate:

E dev’essere impostata nel modo seguente:

Fatte tutte queste belle cose riavviamo la connessione cliccando su Disabilita

E poi di nuovo Abilita sulla scheda di rete.

Adesso riavviamo il gioco. Fatto tutto questo il problema dovrebbe essersi risolto e potremo tornare a giocare.

In caso di altri problemi suggerisco anche l’articolo ufficiale Risoluzione dei problemi per connessione per PC

Jordan Pickford, uno dei miei giocatori preferiti, oltre che portiere dell’Everton
Vedi articolo

Tow Point Hospital su Steam crash con errore TPH.exe e codice eccezione 0xc0000005

Questo codice di errore si verifica probabilmente perché c’è un file corrotto del gioco (o banalmente un aggiornamento andato male).

Si avvia il gioco e dopo un po’ va in crash senza motivo apparente.

Soluzione: bisogna verificare l’integrità dei file di gioco tramite lo strumento di Steam

Per farlo procedere nel modo seguente:

  1. Aprire Steam e andare su Libreria > Giochi
  2. Nell’elenco sulla sinistra cliccare col destro sul gioco e selezionare Proprietà

  3. Selezionare la scheda File locali e poi premere su Verifica integrità dei file di gioco
  4. Attendere la fine della procedura. Se il problema era di integrità si verrà avvisati che c’erano uno o più file corrotti e che saranno scaricati di nuovo. Si potrà notare attivo un download nell’omonima sezione.
  5. Fine. Adesso si può giocare di nuovo.

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Ordine degli spinotti nella stanza di monitoraggio, Resident Evil 2 Remake [Claire B]

Similmente a quanto avviene nella prima parte con Leon, anche con Claire dobbiamo inserire gli spinotti nella stanza di monitoraggio.

Questa volta il messaggio cambia e l’ordine non è lo stesso di prima.

Il messaggio ci dice: “La torre è di fianco al cavallo, ma non di fronte alla regina. Il re non è di fianco alla regina, ma di fronte al cavallo, in fondo. Il cavallo non è dove dovrebbe essere.

La prima cosa da fare quindi è sostituire la posizione del cavallo. Le posizioni da occupare sono le seguenti:

Sulla parete alla nostra sinistra, guardando frontalmente quella centrale, vanno messi regina, alfiere e re. Sulla parete alla nostra destra vanno invece pedone, torre e cavallo.

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Trovare auto giocattolo in The Division 2

Una delle missioni del Campus (per inciso quella denominata Giocattoli per bambini) richiede di donare un’auto giocattolo. Ma dove trovarla? In 85 ore di gioco non è saltata fuori da se e sembra che uno degli unici posti (sull’unicità non garantisco) dove salta fuori casualmente sia un vicolo poca sopra la Biblioteca memoriale Martin Luther King.

La posizione per la precisione è questa:

In fondo al vicolo, accanto ad un camion, si trova un mobile con cassetti dove è possibile, dopo un po’ di tentativi, trovare l’auto giocattolo.

Una volta recuperata ci si può recare al Campus per completare la missione (gli altri oggetti sono abbastanza comuni e si trovano un po’ ovunque, specialmente nelle case).

Infine riporto l’intera sequenza video per maggiore chiarezza.

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Come riempire la soluzione diserbante nel laboratorio in Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 è pieno di questi squisiti rompicapi e questo in particolare fa eco al cosiddetto enigma delle taniche d’acqua, reso famoso dal film Die Hard. Per chi ancora non lo avesse capito stiamo parlando del macchinario per la soluzione diserbante nel Drug Testing Lab, all’interno del laboratorio sotterraneo dell’Umbrella.

Questo qui insomma. La soluzione all’enigma è semplicissima, esattamente come quella del suddetto indovinello. In pratica bisogna fare nel modo seguente:

Alla partenza siamo in questa situazione. Vediamo che la differenza che c’è tra la soluzione verde e la linea rossa nel primo contenitore è la medesima che c’è tra l’intero primo contenitore ed il secondo. Essendo il liquido sufficiente a riempire tutto il primo contenitore se lo svuotassimo nel secondo contenitore, all’interno del primo resterebbe la quantità che cerchiamo. Notiamo subito che la metà del primo contenitore, piena di liquido per altro, è identica al terzo contenitore. Appurato tutto ciò scambiamo il primo con il secondo e premiamo il tasto verde. Dovremmo ottenere questo:

A questo punto nel secondo contenitore avanza giusto il liquido che c’è tra la linea rossa e la cima. Adesso disponiamo i contenitori nel modo seguente:

E riempiamo il primo contenitore in modo da ottenere questo:

Adesso non ci rimane che spostare al primo posto il terzo contenitore, ed il primo contenitore al secondo posto e poi procedere. La situazione prima di concludere dovrebbe essere questa:

Una volta riversato il liquido dal secondo nel primo avremo finito.

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